moja recenzja gry euro truck simulator 2

Miłośnicy symulatorów ciężarówek czekali latami na premierę Euro Truck Simulator 2, która była przekładana kilka razy. W międzyczasie wydano kilka gier biorących na kierunku zwiększenie budżetu na pracę największego tytułu w sprawie czeskiego studia SCS Software. Pytanie jednak czy o było wyglądać?

Teraz na wczesny etap oka widać, że innowacji jest sporo – całkowicie przeprojektowano menu, system ulepszania ciężarówek oraz przemodelowano model ekonomiczny. Początkowo możemy podjąć tzw. szybkie zlecenia: dostajemy ciężarówkę, ładunek oraz zadanie dowiezienia go we należyte miejsce. Nasze wynagrodzenie jest typowe, ale nie musimy ponosić kosztów utrzymania ciągnika oraz płatności za autostrady czy prom. Po kilku kursach możemy jednak zaciągnąć kredyt i rozpocząć chodzić na własny rachunek. To powinien wybrać się do salonu z ciężarówkami również uzyskać samą z zwykłych maszyn. W sztuce jesteśmy licencjonowane ciągniki MAN-a, Renault oraz Scanii. Pod fikcyjnymi markami ukryto również DAF-a (w grze: DAV), Iveco (Ivedo), Mercedesa (Majestic) oraz Volvo (Valiant). Poza nazwami, różnią się tylko brakiem emblematów – reszta została zrobiona tak, że bez problemu rozpoznamy wnętrze kabiny DAF-a XF95 czy nadwozie Mercedesa Actrosa III generacji. SCS Software potwierdziło również, że w jednej z pozostałych aktualizacji ciężarówki DAF-a będą oficjalnie licencjonowane. https://symulatorypc.pl/download/symulator-polowania/

Wykonanie projektów ciężarówek zasługuje na znaczenie, tylko większe wartości należą się twórcom za przygotowanie ogromnego systemu personalizacji ciężarówki: kupując ciągnik możemy personalizować m.in. wystrój wnętrza, nadwozia, silnik czy rodzaj podwozia (można zamówić trzyosiowe ciężarówki). W salonie dokupimy nowe reflektory, orurowanie, osłony na zbiorniki paliwa, blendy przeciwsłoneczne czy owiewki. Stanowi obecnego niewątpliwie wiele, a z czasem dostajemy dostęp do coraz to nowocześniejszych akcesoriów. Personalizacja ciężarówek może pochłonąć majątek, ale zarabianie pieniędzy wprowadza w Euro Truck Simulator 2 całkiem łatwo.

Model dobry jest niepasujący – pieniądze za polecenia są wysokie, szczególnie jeśli zajmiemy się przewożeniem towarów złych a o wysokiej wartości. Na długach można szybko zbudować firmę, kupić trzy ciężarówki oraz zacząć zarabiać pieniądze – początkowo są to niskie ilości, ale starczają na prowadzenie płynności finansowej. Po pewnym momencie możemy czerpać teraz kilka filii oraz korzystać duże pieniądze ze działań. Później pieniądze płyną strumieniami i nie ma co spośród nimi osiągnąć.

Po kilkunastu godzinach gry Euro Truck Simulator 2 nie jest przed nami tajemnic również podejmuje nudzić. Niestety plus tym całkowicie nie udało się stworzyć trybu multiplayer. Setki ciężarówek prowadzonych przez graczy pędzi po europejskich drogach – to stanowi konieczność tego poziomie. Interakcja między graczami na parkingach, walczenie o najodpowiedniejsze ładunki, wirtualne firmy, awanse – na tej podstawie można prowadzić naprawdę fajną grę MMO. Bo kto powiedział, że gry sieciowe muszą odnosić się do prania, wyścigów czy siekania mieczem? Można rywalizować więcej na miejscu spedycji. Niestety obawiam się, że osoby zainteresowane tego modelu grą są za niską niszą i SCS Software nigdy nie będzie uważało tyle pieniędzy by zorganizować rozbudowaną grę MMO z ciężarówkami w istoty głównej. Może w perspektywie jest okazja na zwykły tryb multiplayer idący na wspólne jeżdżenie po Europie? Nawet wtedy wniosłoby markę na następny etap rozwoju.

Euro Truck Simulator 2 to bez wątpienia najbardziej uniwersalny symulator ciężarówek widoczny na aktualnym rynku gier wideo. Oczywiście ktoś zarzuci – natomiast ta sztuka ma moc uproszczeń – tak, to zasada, a nie posiada żadnego tytułu bliższego realizmowi. SCS Software postarało się na dostosowanie sterowania do wielu kierownic, w współczesnym znakomitych Logitechów G25 i G27 urządzonych w sprzęgło również klasyczną przekładnię manualną, natomiast nie tylko sekwencyjne łopatki. Możemy dostosować sposób sterowania skrzynią biegów razem z polskimi preferencjami – jest cały automat, prawdziwy automat (konieczność wrzucania procesów do przodu, wstecznego), sekwencyjna skrzynia biegów oraz całkowicie manualna. W stosunku do poprzedniczek – duża zmiana. Model jazdy jest relatywnie niski – można radzić sobie nawet na klawiaturze, jednak powinien uważać podczas pokonywania rond oraz ciasnych zakrętów. Fizyka wzięcia się pojazdu została znacznie poprawiona – czuć, że ciężarówka musi radzić sobie z wprawieniem w ciąg wielotonowego zestawu, a hamowanie trwa naprawdę dużo czasu. W Euro Truck Simulator 2 nasza ciężarówka nie będzie wystrzeliwać niczym osobówka, tak kiedy planowało wówczas siedzenie w najznaczniejszych ciągnikach wygodnych w Euro Truck Simulator czy German Truck Simulator. Twórcy zastosowali również kaganiec, czyli ograniczenie prędkości do 90 km/h, jakie zaczyna w Europie. Wzięcie się ciężarówki jest wysoko bardziej realistyczne, wprawdzie nie udało się ustrzec błędów np. powiązanych ze spalaniem. Możemy „wkręcać” nasz ciągnik w sposobie manualnym do 2 tysięcy obrotów, a spalanie będzie takie samo, gdy w sukcesie automatu zmieniającego przełożenia na zielonym polu. Zużycie paliwa spada ale gdy nasz kierowca rozwinie się na tłu ekologii w drzewku rozwoju doświadczenia, a wygląd naszej podróży nie ma miejsca.

Stary Kontynent odwzorowano w czysty sposób – udało się odwzorować większość państw Europy zaczynając od zachodniej części Nasz po Portugalię i Hiszpanię. Nie brakuje państw Skandynawskich Włoch Środkowych oraz Południowych oraz Bałkanów, a rozmieszczenie miast jest trudno dość rzadkie. W Polsce jesteśmy tylko Szczecin, Doświadczeń i Wrocław. Najlepiej sytuacja ukazuje się w Niemczech i Dużej Brytanii. Tam miast jest aż kilkanaście, ale nie istnieje więc efekt polecania tych państw – po prostu te branż mapy oparto o dalekie drogi stworzone już dla German Truck Simulator i UK Truck Simulator. Mimo tego środku mapa jest za mała. Ważna było oczekiwać, że uda się dodać kilka państw daleko niż zazwyczaj. Cóż, trzeba poczekać na dodatki, jakie obejmują się pojawić.

Miasta wyglądają tak, są nieco większe, choć jeszcze to chwila skrzyżowań. Dużo uwagi poświęcono przygotowaniu sieci drogowej, którą urozmaicono nowymi wiaduktami, płatnymi autostradami, drogami krajowymi, przejazdami kolejowymi oraz robotami drogowymi. Teraz relacji pomiędzy miastami nie straszą taką nudą, kiedy stanowiło toż środowisko w ostatnich częściach, choć urozmaiceń potrafiło być daleko więcej. Przyczyniły się bardzo dróg lokalnych, krajowych, prowadzących przez wioski. Teraz gdzieniegdzie trafi się strona ze stacją benzynową, przecież toż stanowczo za chwila.

Kolejnym tematem jest oryginalna inteligencja, która od zawsze była chorobą serii. Tak istnieje także aktualnym razem. W Euro Truck Simulator 2 – ETS2 kierowcy samochodów osobowych a różni truckerzy wykonują dość często irracjonalne manewry zagrażające ich działaniu: biorą w podejrzanych miejscach a jeżeli „chorują na czołówkę” nie próbują zahamować i zjechać za samochód który wyprzedzają lub wystrzelić do przodu by zabezpieczyć się przed zderzeniem. Wolą zahamować, stanąć na karmi i liczyć rozwój wypadków, co często mija się zderzeniem czołowym. Problemem istnieje i zachowanie sztucznej inteligencji podczas skrętów – manewry prowadzone są ślamazarnie, można łatwo stanąć na światłach. W wielu przypadkach kierowcy są kłopoty z zaliczaniem się do klubie, zwłaszcza na zwężeniach. Miejmy nadzieję, że kolejne aktualizacje poprawią nieco zachowanie sztucznej inteligencji, jaka stanowi widocznie bardziej sztuczna niż inteligentna. Nowe łatki emitowane przez mistrzów to samo, ale wielka siła istnieje w sprawie fanów, którzy sprawiają własne modyfikacje: nowe ciężarówki, naczepy, mapy oraz wyjątkowe dodatki uatrakcyjniają lub całkowicie odmieniają Euro Truck Simulator 2 – ETS2. W fanach siła! Jeśli znudzi Ci się chodzi w oryginalną wersję, warto przeszukać Internet pod kątem darmowych modyfikacji, jakich jest jeszcze bardzo.

Pytanie ale czy warto inwestować pieniądze na ostatni tytuł? O ile zakup Scania Truck Driving Simulator czy Trucks & Trailers tworzył się z potrzebą wydania około 50 złotych, o tyle Euro Truck Simulator 2 – ETS2 to koszt około 70 – 80 złotych. Za te pieniądze otrzymujemy jednak najbardziej rozwinięty symulator ciężarówki, który stanowi ważnym krokiem względem liczby branże natomiast jej braci. Niestety nadal do tworzona świetnej gry wielu jej brakuje, natomiast jeśli ktoś lubi podróżować wirtualną ciężarówką, więc nic ciekawszego nie znajdzie.

Ocena użytkowników 8/10

Wymagania sprzętowe Euro Truck Simulator 2:

Minimalne: Dual Core 2.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTS 450 lub lepsza 3 GB HDD Windows 7

Rekomendowane: Quad Core 3.0 GHz 6 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 760 lub lepsza 3 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit

czy warto kupic bus simulator 18 pc

Fenomenem symulatorów jest fakt, że pozwalają graczowi między innymi wcielić się w kwestię zwykłego, szarego pracownika prowadzącego swoją rutynową robotę, przy czym nie dają mu doświadczyć nudy wynikającej z tej rutyny. Tak przynajmniej głoszą informacje dla idealnej symulacji komputerowo-growej, które (jak powszechnie wiadomo) rzadziej niż częściej są w sumy wdrażane w mieszkanie.

Podobnie zakłada się postać z Bus Simulator 18 od niemieckiego studia StillAlive. Rozgrywka oparta o pracę policjanta czy strażaka jedna w sobie jest całkiem urozmaicona, ze względu na element jaki działa. Problem pojawia się w czasie, w jakim twórcy noszą na punkcie pokazanie bardzo szarej i niewielkiej w zwroty akcji pracy – takiej jak zawód kierowcy autobusu. Taka forma wpływa ich do wymyślania pomysłowych urozmaiceń, które korzystają za zadanie wyplenić rutynę z konkurencji oraz dokonać całą produkcję bardziej odporną.

Mapa Seaside Valley – bo dokładnie taką nazwę nosi miasto, po jakim graczowi spotka się poruszać – zawiera kilka pomniejszych obszarów. Trasa uczestnicząca w Ogrodzie Technologicznym przechodzi przez obszary proste oraz teren industrialny, by ostatecznie skończyć się w swym miasteczku. Skoro gra polega na powadzeniu autobusu, toż nie że się domyślić, że prym będą tutaj wiodły zasady ruchu samochodowego a wszystko, co spośród nimi powiązane. Siłą rzeczy, to często to tutaj znajdziemy… drogi. Wszystkie budynki, roślinność również zagraniczne cele są jedynie tłem, jakie nie jest żadnego innego zastosowania niż to wizualne.

Same trasy zostały tutaj założone w taki sposób, aby z ich winy nie fundować graczowi żadnego opóźnienia (jakie jest zwykle karygodne w współczesnym zawodzie). Medal że ma nową część: projekt możliwości jest prosty, wręcz banalny. Ot, zwykła jazda prosto, przeplatana klasycznymi skrzyżowaniami i (nigdy występującymi) rondami. Ilość tych ruchów drogowych i została mocno zniwelowana, ograniczając się do tych znaczących o dozwolonej prędkości i pierwszeństwie przejazdu, plus drogowskazy. Istnieje obecne okres po strony wytłumaczalny; w obrębie miejskim, kierowanym przez sygnalizację świetlną, znaki drogowe nie są koniecznym narzędziem, jednak mimo wszystko gracz może poczuć pewien niedosyt.

Warto tutaj wspomnieć o wcześniej wspomnianej próbie tchnięcia życia w zwykłą rozgrywkę. Na samym początku zabawy gracz ma do dyspozycji tylko nieliczny rozmiar, zawierający garstkę dostępnych przystanków. Kolejne partie terenu odblokowywane są w obrocie wykonywania specjalnych zadań, które bynajmniej nie chodzą do obrót ambitnych.

Pomimo wielu starań twórców w końca urozmaicenia rozgrywki, należy dokładnie stwierdzić, że zakończyło się dziś na staraniach. Cóż spośród bieżącego, iż na drogach gdzieniegdzie pojawiają się dziury oraz progi, pasażerów należy upominać, oraz od okresu do ciągu sam z nich będzie musiał koniecznie wyjść z roweru na środku ulicy – kiedy jazda od przystanku do przystanku zawsze jest bardzo… nudna!? Jest to uczynione nie tylko niezbyt ambitnym poziomem urozmaiceń, a również ich małą ilością. Ile razy można sprzedawać ten sam bilet, albo opuszczać rampę dla niepełnosprawnego pasażera?

Pomimo to, może najbardziej nieudanym systemem, którego życie nie ma kompletnie żadnego sensu, istnieje możliwość zajmowania się swoim kierowcą na piechotę. Podczas kiedy przechadzanie się po autobusie istnieje też do przełknięcia – ponieważ gracz pod koniec każdego kursu powinien posprzątać śmieci pozostawione przez niewychowanych pasażerów lub kontrolować, czy stanowią oni bilety (dokładnie tak, kierowca!) – to przechadzanie się po mieście ukazuje się tak, jakby zostało zorganizowane na tą chwilę! Jak wspomniałem wcześniej, świat przedstawiony w Bus Simulator 18 jest wyłącznie wizualnym tłem w stosunku do rozgrywki, to trudno doszukiwać się tutaj jakichkolwiek interakcji z otoczeniem. Co znacznie, w tymże stylu ruszania się system kolizji właściwie nie istnieje! Przez postacie niezależne nasz bohater zwyczajnie przenika, a przy kontakcie z nadjeżdżającym samochodem, zostaje on „zgarnięty” przez niego na brzeg.

Wcześniej wspomniany ruch drogowy od strony technologicznej określa się jeszcze źle niż z sytuacje naszego dzieła. Pojazdy zawsze zakładają, że ruch robi się w 100% razem z przepisami, nie patrząc na potencjalne niebezpieczeństwa. Przy wjechaniu na materiał skrzyżowania, podczas jak dla nas jest czerwone światło, nowe samochody nawet nie próbują hamować. Mandat oczywiście należy się graczowi (nie ważne, kto spowodował kolizję). Ma tu i animacja jazdy wehikułów będących w związku drogowym – zawsze identycznie wjeżdżają w zakręty (łamiąc przy tymże odpowiednia fizyki), przez co robią, jakby zajmowały się „po szynach” (pragnę przypomnieć, iż nie mówimy tu o symulatorze tramwaju).

Na wesele tytuł posiada pewną ilość ciekawych oraz dobrych mechanik. Gracz, jako właściciel firmy transportowej, może wpływać w jej organizację, co świadczy możliwość w działaniu konkretnych tras, wydawaniu im prawdziwych kierowców oraz autobusów oraz licznym pomyśle na finanse. Gracz pełni tu rolę „przecierającego szlaki”, co oznacza że wynik z jednorazowego przejechania trasy zatrzymuje się bazowym zyskiem dla samego kursu kierowcy (który kończy się już bez ingerencji grającego). Do ostatniego powstają różne opcje poboczne, takie jak obklejanie autobusów reklamami. Wbrew to, samo decydowanie firmą stanowi niezmiernie ułatwione oraz nie chce od gracza obierania żadnej strategii.

Pomijając, że na dłuższą metę gra potrafi ostro przynudzać, to taż praca kierowcy (i wszystko co się z nią pobiera) została wprowadzona bardzo łatwo. Gra ocenia terminowe docieranie na przystanki, precyzyjne parkowanie w ich otoczeniu również to, czy kierowca myśli o bezpieczeństwo pasażerów (unikanie gwałtownych zahamowań, kolizji itp.). Same oceny kierowcy dokonują się na iście RPG-owe mechaniki levelowania posiadanych przystanków – im szerszy stopień danego przystanku, tym dobrze pasażerów nań czekających.

Ciekawym projektem było włożenie do serii trybu multiplayer, pozwalającego czterem graczom na robienie swojej prywatnej firmy. Niestety, prócz kursów kooperacyjnych, przy których gracze prowadzą „na dwa autobusy”, lub sam spośród nich wszyscy rolę „kanara”, interakcja między graczami praktycznie nie istnieje. Oczywiście, potrafią się oni przyjść w świecie gry, ale na tym gra się kończy – graczy łączy jedynie wspólny świat również społeczne przedsiębiorstwo. Kolejnym utrapieniem dla korzystających z obecnego zabiegu są liczne lagi, mogące skutecznie utrudnić im grę.

Jedynym pozytywnym aspektem trybu wieloosobowego istnieje droga liczenia się swoją kreatywnością z nowymi uczestnikami. Leczy w tym wcześniej wspomniane budowanie własnych tras i swobodne nazywanie ich. Wyłącznie na serwerze KZK GOP, prowadzonym przez przesympatycznego SZEFAPAWŁA, możecie pojechać z Będzina do Dąbrowy Górniczej (chociaż w świecie wyobraźni)!

Duża zmiana oprawy graficznej w układzie do ostatnich odsłon serii wychodzi grze na pełny plus. Tekstury (jak przyjęło na symulator), mimo iż coś „płaskie”, wyglądają wyjątkowo przystępnie. Całe otoczenie (przynajmniej z daleka) wygląda okazale, do czego dochodzą różne efekty pogodowe (niepojawiające się w rodzaj losowy) urozmaicające krajobraz. Jeśli dodać do tego liczne shadery upiększające obraz, można aby pokusić się o określenie, że grafika w Bus Simulator 18 PC jest zapewnij przewspaniała.

Że nie jest naprawdę kolorowo (dosłownie i w przenośni) – najsłabszym ogniwem graficznym w sztuce jest badziewna animacja obiektów, co miesza się na ich „klocowatość”. Pojazdy idą do przodu, jakby zostały opracowane przez klienta. Pasażerowie przedstawiają się podobnie, spośród aktualnym iż są oni daleko nieróżnorodni (co inny jest identyczny). Co wysoce, nawet obraz ostatnich niemało typów NPC jest beznadziejnie brzydki.

Swoją cegiełkę na niekorzyść produkcji dokładają wcześniej wspomniane shadery, jakie czasami potrafią być nieco przesadzone. Niektóre efekty świetlne powtarzają się być niemożliwe, trudne do powstania w pewnym świecie. Na powodzenie takie przykłady można policzyć na palcach jednej ręki.

Gra w walce stanowi bardzo, tylko wtedy dużo naturalna. Podobnie lekką i spokojną ścieżkę dźwiękową dało się usłyszeć między innymi w Euro Truck Simulator 2 – każdy, kto grał, powinien wiedzieć o co należy. Niestety, jak więc pamiętało pomieszczenie we wspomnianej produkcji, produkty są słyszalne jedynie z rządu menu gry. Z pewnej strony stanowi to zabieg iście realistyczny – kierowca MPK nie słucha radia podczas pracy – choć na potrzeby produkcji twórcy mogli pokusić się o pominięcie tego małego szczegółu. Tego typu środek na pewno urozmaiciłby w określonym okresie samą rozgrywkę, jednocześnie przedłużając żywotność produkcji.

Dźwięki otoczenia ponadto nie wychodzą ponad standardową „piątkę”. Jedynym bardzo irytującym minusem jest tutaj obecność udających się kwestii wypowiadanych przez pasażerów. Zabawa w Starym Tartaku czy nowy film o superbohaterach… gdzieś to teraz chyba słyszałem. Jak sądzi pewien easter egg, zamknięty w poszczególnej ze wspomnianych wypowiedzi: „Wypowiadam kwestię dialogową, żeby przerwać głuchą ciszę”. Niestety wynik jest drugi, a paplanina podróżujących potrafi doprowadzić do szału! Symulatory do Pobrania https://www.symulatorypc.pl/

Pomijając ogólną „klocowatość” obiektów, najgorszym jakościowo ogniwem Bus Simulator 18 PC jest sposób kolizji. Pasażerowie nieraz klinują się w drzwiach pojazdu (nie chodzi tutaj o wyreżyserowaną sytuację losową), zamarzają w tłu albo przechodzą przez siebie. Możliwe, że twórcy docenili to zbyt problem o niskiej szkodliwości i pozostawili sytuację taką, jaką jest. Jeśli no faktycznie było, to okrutnie się pomylili – stanowi obecne zakres, który drastycznie mówi się w oczy a często bywa bardzo irytujący.

Ogólnie rzecz mając, wiele aspektów produkcji zostało wymyślonych na „odwal się”, co wykazuje się między innymi wieloma bugami – od działania obiektów po lokalizację językową. Na szczęście działa istnieje na bieżąco aktualizowana także wiele czynników może w przyszłości zostać naprawionych (z akcentem na słowo „może”).

Bus Simulator 18 PC od studia StillAlive nie otwiera się swoim całokształtem również inne produkcje oparte o symulację innych (i tylko) zawodów. Niezbyt udana próba przedstawienia pracy kierowcy autobusu w taki rodzaj, aby nie zanudzić gracza na śmierć, w wymieszaniu z dużymi bugami, kłopotami z sposobem kolizji i leczeniem ruchu drogowego, sprawiają, że gracz może porzucić produkcję tak samo szybko, jak się nią zainteresował.

Temat został tutaj zrealizowany aż nazbyt realistycznie. Z samej ściany istnieje wówczas atut – gracze mogą czuć się niczym prawdziwy pracownik firmy transportowej; a co za tym idzie, oferuje również negatywne aspekty tego zawodu – nudy, nudy a też raz nudy! Autora tego modelu symulatorów powinni dołożyć wszelkich starań, aby ich praca zaprezentowała się na dłuższą metę ciekawa, między innymi wprowadzając systemy urozmaicające ją. Tutaj nie zostało to skutecznie zrealizowane, a niezbyt duże wydarzenia losowe również rozmowy pasażerów nijak wspierają żywotność tytułu.

Tryb wieloosobowy potrafi stanowić tu traktowany za takie urozmaicenie, jednak ograniczone możliwości interakcji między graczami sprawiają, że także taż opcja jest niemal zajmująca. Inni gracze stanowią w świecie gry, natomiast istnieje wtedy miła korzyść wypływająca spośród ostatniego modelu rozgrywki.

Ocena użytkowników 8/10

Wymagania sprzętowe Bus Simulator 18 PC:

Minimalne: Intel Core i3 3.3 GHz / AMD Phenom II X4 3.2 GHz 6 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 750 / 2 GB Radeon R7 360 lub lepsza 7 GB HDD Windows 7/8/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i5-4670 3.4 GHz / AMD FX-8370 4.0 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 lub lepsza 7 GB HDD Windows 10 64-bit